[CS:GO]backup roundの使い方

BACKUP ROUNDとは?

CS:GOにデフォルトで搭載されているラウンドをtxt形式で保存・読み出し機能です。
これを使用する事でサーバークラッシュ時やトラブル発生時に取得ラウンド数や装備品を撒き戻し再開する事が可能になります。
日本国内では僕が主催する”FIVESCUP BEGINNING Season2“で初めて使用しています。
この機能を使用する際はlo3loaderを導入する事を推奨します。

backuproundの使い方

サーバーコンソールを開くかrconを使い以下のコマンドを送信し、現在サーバーに存在するbackuproundのtxtファイルを表示する

mp_backup_restore_list_files 30

コマンドによって返されたtxtファイル(または必要なtxtファイル)をメモしておく

 

またはサーバーのcsgoフォルダへ移動し、backuproundのtxtファイル名をメモするか、復元先のサーバーへコピーする

 

サーバーに全プレイヤーを接続させ、チャットで!lo3を行う

観戦者として参加するか切断し以下のコマンドを送信する

mp_backup_restore_load_file (backuproundのtxtファイル名)
backup_round01.txtから復元する例

mp_backup_restore_load_file backup_round01.txt

取得ラウンド数や装備品やアーマー値,ラウンドが復元され、ポーズ状態になる
復元されたラウンドに間違いが無い事を確認したら
以下のコマンドを送信しポーズを解除するとマッチが開始される

mp_unpause_match

TwitchのクリップをTwitterにアップロードする方法

大会用メモ

動画のURLを張るだけではなく、Twitter上から直接見れる動画のアップロード方法です。

ツイートの例

 

 

GoogleChromeに動画ゲッターをインストール

 

放送画面にて「クリップ」を選択しクリップを作成

 

動画の長さや名前を設定し公開

公開後、クリップページで右クリックし「動画が見つかりました」を選択

 

 

動画をダウンロードし、Twitterにアップロード

 

[CS:GO]interactive casterの設定

タイトルの通りです。

CS:GOにおける観戦機能Interactive casterの説明と使い方です。

 

Interactive casterとは?

interactice caster(インタラクティブキャスター)とは
CSGOの試合サーバー中のカメラマンの視点・操作などをGOTV観戦者へ反映する機能です。

 

この機能を利用する事で以下のメリットがあります。

  • GOTV観戦サーバーに接続して居る人にカメラマンの視点を共有する事が出来る
    (実況解説が外部ツール無しで同じ視点を見ることが出来る)
  • 既存のAutoDirectorで起こるバグ(死体眺めバグなど)が起こらない
  • 見下ろし視点など自由な視点を選択出来る
    (セットスモークの展開時などに上から見下ろすことが出来る)
  • demoにキャスターの音声・カメラ視点やUI操作が保存される

1番目の”視点共有”ですが、実況解説が2人以上居る場合はGOTV観戦で見る視点が同一とは限らず
同じ試合でも別の視点を見ている為解説が難しい時があります。
このInteractiveCasterの視点を共有させる事により同一の視点を見ることができ、円滑な実況が可能となります。

同時に以下のデメリットが発生します。

  • 全自動でキルシーンを集めるAutoDirectorと違い、試合サーバーへリアルタイムで接続する為キルの取りこぼしが多い
  • 同じ理由で視点が見え辛い場合がある
  • 設定が面倒臭い

1番目の”視点取りこぼし”ですが、これはInteractiveCasterで指定されるカメラマンは試合サーバーへ直接繋ぐ為に
突然キルが起こった場合に確認出来ない場合です。
例えばCacheのMIDのような明らかに交戦するような場所ではなく、BMainで突然撃ち合いが発生した場合等に起こります。
これは”override caster“という機能を使う事で抑制出来るらしいです。(未確認)

2番目の理由ですが、操作は全て反映される為起こります。
例えばカメラマンがTabキーを連打しスコアボードを開閉した場合、この操作全て観戦者に伝達されます。
また画面を切り替えた直後にプレイヤーが死亡した場合、画面がチラつく等の弊害もあります。

 

設定方法

server.cfgに以下を追記して下さい。

tv_allow_camera_man_steamid “76561198XXXXXXXXX” //カメラマンのSteamID64
tv_enable 1
tv_port 27020
tv_password gotv

カメラマンとしてサーバーに入るプレイヤーは以下の起動設定を追加した状態でCSGOを起動する

-interactivecaster

 

カメラマンはサーバーに接続したら”観戦者”チームに参加することで視点の共有が開始されます。
実況解説はGOTV観戦サーバーに接続します。

connect (試合サーバーのアドレス):27020;password gotv

カメラマンの視点が共有されていることを確認したら完了です。